Zbrush: modelatge 3D
Normalment per a crear objectes 3D amb blender o 3D Studio, es fan
servir tècniques de deformació, unió i intersecció d’objectes 3D bàsics
com cubs, esferes, cilindres, torus, …
Amb l’aplicació ZBrush en canvi es dissenyen objectes 3D esculpint-los amb pinzells 3D.
Una altra utilitat del Zbrush és que per pintar els objectes 3D no cal mapajar imatges. Zbrush permet pintar-los directament.
Per altra banda Zbrush permet treballar amb capes 3D, així es pot treballar en les parts o els detalls de l’objecte de manera individualitzada, fer-ne versions en capes diferents i comparant el resultant activant o desactivant les capes.

Zbrush 4 està a la venda per Windows i Mac. Per GNU/Linux es pot executar el Zbrush 3.5 amb el wine.